A história
A exposição combinava linguagens materiais, visuais e sonoras entre o MAAT Central e o jardim, exigindo condições técnicas distintas para obras individuais dentro de um único sistema expositivo.

Black Ancient Futures reuniu 11 artistas da diáspora africana cujas obras propunham narrativas e paisagens alternativas através de diferentes media, materiais e tecnologias.





A exposição combinava linguagens materiais, visuais e sonoras entre o MAAT Central e o jardim, exigindo condições técnicas distintas para obras individuais dentro de um único sistema expositivo.
A GGS foi responsável pela implementação audiovisual da exposição, em obras de vários artistas: sistemas de projeção e som, integração AV, instalação e integração da parede LED, estruturas em aço personalizadas quando necessário, programação dos sistemas técnicos e manutenção de toda a instalação durante a exposição, incluindo assistência remota quando necessária. No âmbito de Black Ancient Futures, a GGS instalou e programou a obra de base em jogo Third World: The Bottom Dimension, de Gabriel Massan & Collaborators, integrando nove ecrãs LCD e duas estações de jogo no sistema AV mais amplo da exposição.







